休暇中に書かれた気軽な意見記事。 #PC 長編記事シリーズ2026 年はカードゲームを始めるのに最適な年かもしれません。チャン・マン・ワイ著 流行には周期性がある。子供の頃、おもちゃ屋の前を通り過ぎては、両親におもちゃを買ってほしいとせがんだものだ。書き取りテストや試験で高得点を取るために、一生懸命勉強した。それは、放課後の午後4時半に放送されるアニメで、ロケット団が毎回捕まえる黄色いネズミや、ATVに出てくる変わった髪型のキャラクター、攻撃力3000の青い目のドラゴンを生み出すおバカな男など、トランプを何パックか手に入れるためでもあった。新聞スタンドで偽物のベイブレードを買うために苦労してお金を貯め、下の公園に行って、名前も知らない子供たちと「シュートだ!」と叫んだものだ。ジャスコの前を通り過ぎては、スーパーマンのぬいぐるみが欲しくて… 子供の頃のおもちゃの多くは、ほとんどなくなってしまったけれど、思い出として私たちの心の中に生き続けている。親が私たちに「一生懸命勉強しなさい、そんな価値のない小さな紙切れで遊ぶな」と言った時のことが、長年にわたって新たな会話の話題となってきました。現在のカードゲーム市場のユーザーは、大きく分けて 2 つのタイプに分けられます。 1) 優れたデッキを構築し、友人とカードゲームに出かけることができるカードプレイヤーまたはカード愛好家。2) プレイには参加せず、カードを引いたり、集めたり、投資したりするだけのカードコレクターまたはカード愛好家。この記事の主な目的は、カードゲームを広めることです。カード収集は私の専門分野ではありませんが、参入障壁は低く、お金さえあれば誰でも始められます。ですから、カードゲームに興味があるなら、迷わず行動を起こしてください。 その他のゲームオプション: 私が子供の頃、最も身近なTCGといえば遊戯王でした。どのカードショップにも必ず誰かが遊戯王をプレイしていて、遊戯王に興味がなかったらTCGに触れることもなかったでしょう。2020年以降、現代のTCGは様々な種類が登場し、一般的には既存IPをベースにカードゲームのルールを組み合わせたものとなっています。例としては、ポケモン、ワンピース、ドラゴンボール、デジモン、リーグ・オブ・レジェンド、UAやWSのようなマルチIPカードゲーム、企業同士のコラボレーション、例えばMTGと初音ミク、スパイダーマン、モンスターハンターのコラボレーション、ブシロードの他のアニメ作品(バンドリ!、フリリアン)を取り入れたカードファイト!ヴァンガードなどがあります。ゲームの仕組みやシリーズ自体に惹かれる人もいれば、必ず何か惹かれるものがあるはずです。 学習コストが低い: 素晴らしいカードを手に入れる喜びと興奮を共有するリールや動画は、オンライン上に数多く存在します。これは、多くのトラフィックを集め、参入障壁が低いためです。必要なのはリザードンの描き方だけです。しかし、教育的な動画やチュートリアルはあまり注目されません。最初の興奮の後、カードゲームは実際にはかなり難しいと感じることがよくありますが、実際にはそうではありません。新世代カードゲームのルールは比較的シンプルです。例えば、バンダイのようなゲームはコストと色に基づいています。ワンピースTCGを学ぶことは、ドラゴンボールFW、UA、デジモン、ガンダムなどの他のゲームを素早く理解するための基礎となります。さらに複雑なゲームでも、問題になる必要はありません。例えば、最も複雑とされることが多い遊戯王には、ルールの説明、新しいデッキの紹介、コンボ戦略の概要など、多くのオンラインリソースがあるため、ルールブックを何時間もめくって理解する必要はありません。デッキ構築ははるかに簡単です。インターネットが普及する前は、プレイヤーは一人で、あるいは友人と協力しながら、ゼロからデッキを組む必要がありました。しかし2026年までに、多くのオンラインプレイヤーは、新しいカードがリリースされる頃には既に基本的なデッキを組んでいるでしょう。「プレイヤーが90%構築し、プレイヤーが10%構築する」といった具合です。さらに、高レベルなデッキも多数オンラインで簡単に見つかります。シンプルな入門ルールと豊富なオンラインリソースの組み合わせにより、カードゲームの習得にかかる時間コストは大幅に削減されます。 カードの取得が簡単になりました私たちが子供の頃は、カードショップがなかったため、今と比べてカードの売買ははるかに困難でした。ほとんどの店はカードパックやケースを販売しており、完全なシングルカードは容易に入手できませんでした。Uwantsのカード&ボードゲームコーナーで「ジングルベル」を聴きながら取引をすることさえ、一苦労でした。今ではカード市場が成熟し、オンラインショッピング、海外からの仕入れ、地元の大型カードショップ、そしてオンラインの中古取引など、人々が必要なカードをより簡単に入手できる手段が数多くあります。 試行錯誤のコストが低い カードゲームが楽しいかどうかは主観的ですが、デッキ構築のコストは非常に低く、試行錯誤のコストも極めて低いです。私が知っている2つの例を挙げましょう。ワンピースTCGでは、OP-04ではサボSRは1枚あたり約70香港ドルでしたが、現在Imのデッキは約150香港ドルで、当時のサボカード4枚未満です。2020年には遊戯王デッキは約1000香港ドルでしたが、現在は約300~500香港ドルです。遊戯王は、印刷量を増やし、再発行を加速させることで、公式にカード価格を下げています。現在、すべてのボックスにヒットスロットがあります。たとえば、ワンピースには漫画カードがあり、ポケモンTCGにはSARカードとMURカードがあり、すべて最高レアリティレベルです。当然、レアリティの低いカードはコインのような価格になっており、これは単純な需要と供給の関係です。あるいは、スターターデッキシリーズや100デッキシリーズのように、より汎用性の高いカードが入った基本的な構築済みデッキをリリースすることもできます。この状況にはメリットとデメリットの両方がありますが、私はプラスの影響に注目したいと思います。それは、誰にとっても新しいカードの購入コストが安くなるということです。カードの価値が上がったり下がったりするという古い概念でカードゲームを続けていると、カードゲーム本来の楽しさを味わえなくなり、純粋な喜びを失ってしまいます。子供の頃、スーパーマンのプラスチックフィギュアを買ったのですが、価値が上がったり投資額を回収したりするつもりはありませんでした。ただ、それで遊びたかっただけなのです。 競争システムがより充実しました。カードゲームが成熟するにつれ、アジア地域はeスポーツに似た進化を遂げ始めています。かつての香港「ワンピースTCGチャンピオンシップ」は、スイス式トーナメントを4つのゾーンに分け、各ゾーンの上位4名が進出して敗退するという形式でした。当時は、スイス式トーナメントでさえも手作業で集計が行われており、まさに暗黒時代でした。しかし、今日、バンダイTCG+は、かつてはインターネット接続さえあれば解決できた問題を解決しました。トーナメント数の増加、トーナメントフォーマットの洗練化、審判システム、そしてパブリックストリーミングの普及は、TCGが着実に進化していることを示しています。 より高い競争価値...
「遊びたいなら、ただ答えを待つだけでは満足できないだろう。」 近年、TCGブームが再燃しています。ポケモンTCGは、10年前はフードコートで少数のプレイヤーが競い合っていた程度でしたが、今ではトップクラスの、ほぼどこにでもあるTCGへと成長しました。バンダイはついにTCGの正しいビジネスモデルを見つけ、2021年のワンピースTCGと2025年のガンダムTCGは驚異的なトップクラスのTCGとなっています。リザードンは高価でカードを手に入れるのが楽しいので、TCGについて知っている人もいるかもしれません。しかし、美しいアートワーク以外にも、各カードの背後には多くのテキストと事前に定義されたゲームルールがあります。リザードンの魅力的なデザイン、大小の縁、白いドット、PSA10かどうかを評価するだけでなく、ゲームプレイとその展開にもっと注目してほしいと思います。つまり、皆さんに夢中になって一緒に遊んでほしいのです。 子供の頃、両親は私がコレクターカードにお金を浪費していると笑い、高校の先生は「うわー、本当にカードで遊ぶ人がいるんだね!」と笑い、大学ではクラスメイトにからかわれました。10年前、PCゲームコミュニティでは、私がカードで遊んでいることを部外者に知られることはタブーでした(10年前のジョーク:「ブライアン・ローの遊戯王をグーグルで検索するな」)。近年、学習塾や学校からクライアントが来るようになり、彼らと話す中で、生徒たちがカードで遊ぶことで集中力、競争心、そして精神的な健康が向上したことを知りました。困難に直面しても簡単に諦めなくなり、成績も向上しました。スマートフォンを見るよりもずっと良いのです。皮肉なことに、テクノロジーが進歩した現代において、対面での交流を必要とする数少ない趣味の一つであるカード遊びは、2025年にようやくその価値が認められ、もはや中毒性のあるおもちゃではなく、単なるコレクターカードとして見られるようになるのです。 まず、インターネットが普及する前の子供の頃、私がどのようにカードゲームを始めたかをお話ししましょう。2011年、クラスメイトに遊戯王を一緒にやろうと誘われました。最初は恐竜デッキで遊びました。当時は、エンジェル、ヒーロービート、六武衆といったカードが主流だったことを理解してください。当時とは状況が大きく異なっていました。初心者だった私は、メガ進化ポーションを使ってアルティメット・テラーを召喚しました。攻撃力は3000で青眼の白龍に匹敵し、フィールド上のモンスターに一度ずつ攻撃することで相手の盤面を一瞬で一掃できる強力な効果を持っていました。それは私のデッキのエースモンスターでした。当時はそれほど難しくはなかったのですが、連鎖や2番目から1番目、呪文のスピード、カードのタイミング、優先順位、ダメージステップが11個あるという事実などを理解するのに時間がかかりました...。当時はインターネットがあまり発達していなかったため、デッキをコピーするには、画像のない日本のウェブサイト(ocg.xpg)に行く必要があり、すべてを一度に教えてくれるビデオはありませんでした。不思議なことに、誰もが複雑なルールを理解しているようでした。その後、私はNDSで毎晩遊戯王をプレイしました。システムがすべてのステップを処理してくれたので、昼夜を問わず、放課後も毎日プレイしました。当時はチュートリアルがなかったので、独学で学んだ遊戯王の知識に完全に頼っていましたが、それは今でも役立っています。今日、古いカードで遊ぶとき、私のマッスルメモリーのおかげで、カードを手に取った瞬間に認識することができます。 2025年までに、以下に、ショップを開設して以来、初心者として私が遭遇したよくある質問をいくつかまとめました。 Q: どんなTCGゲームをプレイしますか? A: 子供の頃、ATVで放送されていた遊戯王と、放課後ICUで放送されていたバトルスピリッツがきっかけでハマりました。2025年現在、バトルスピリッツ ヴァンガードを除いて、アニメ化されたTCGはありません。その代わりに、ワンピース、ガンダム、ユニオンアリーナ(複数のアニメテーマ)、ウォークラフトIII、ドラゴンボール、ポケモン、デジモンなど、多くの人気作品がカードゲームを生み出しました。人によって、好み、ゲームルールの魅力、仲間の影響などによってハマる人もいます。競技性を求めてハマる人もいます。基本的には、モバイルゲームをランダムにダウンロードしたり、ボードゲームショップでボードゲームをランダムに手に取ったりするのと同じような感じです。 Q: このゲームの難易度はどのくらいですか?TCG を学ぶのは本当に難しそうですね。 A: 近年発売されたTCGは特に難しいものではありません。ポケモンTCGは完全にターン制で、対戦相手のターン中に反撃することはできません。バンダイ系のTCGは「Pay to Win」ゲームで、ゲームごとにカードの色やコストが異なります。対戦相手のターンには、基本的なブロック、シールドブロック、セキュリティ対策があります。どちらのタイプのゲームも学習曲線は非常に緩やかで、観客でもプレイできます。ゲーム戦略、カードのプレイ戦術、様々なマッチアップへの適応、ディフェンスの意識、プレッシャーをかける戦略、ゲームのリズムなどはより高度な要素であり、習得は容易ですが、習得は困難です。私自身、子供の頃に遊戯王にはまりましたが、今になって遊戯王を始めるには、より多くの時間とゲームについての知識が必要です。遊戯王! 2025は、先攻プレイヤーがブロックを仕掛け、後攻プレイヤーが突破するターン制対戦とは異なる、リアルタイム格闘ゲームです。デッキのコンボを先に使い切り、効果的にブロックし、後攻プレイヤーが相手の盤面を突破できれば、勝利は確実です。「覚えるのは難しいが、上達するのは簡単」なゲームだと私は考えています。 Q: 基本的なルールをより早く習得するにはどうすればいいですか?...
みなさんこんにちは、今年の第9回HKCSスイスランキングで32位になったワイです。 今日は、ポケモンカードの遊び方を学んだプラットフォームであるPlayer's Clubで、私のデッキ「Lygia」をシェアします。 まず、レスター デッキを使用する理由は次のとおりです。リギアデッキはほぼ完璧なデッキだと思います。リギアは、様々な環境やマッチアップにおいて、長所と短所は様々ですが、最も安定して確実にパフォーマンスを発揮します。つまり、どんなデッキでもカウンターされ、打ち負かすことができるのです。勝てるかどうかは、使い手のスキル、戦略、そして運次第です。 以前の Likia とは異なり、次の機能はなくなりました。 1) 進化したアロマテラピー製品と 2) エネルギーを捕らえて拡大する 代わりに、サポーターと泡立ちのチンチラ(「仲間を呼ぶ」技付き)を活用して戦略を展開します。どちらもリギアのピーク時よりもわずかに遅いですが、現在のメタでは十分な力を発揮します。一方、リギアデッキはプレイヤーの盤面支配力を試すデッキです。エースエンは、相手が6つのライフしか持っていないのに、7つのライフを持つ相手と対戦しているようなもので、初期セットアップ後に強力な能力を見つけることができます。最もエキサイティングな点は、トレードで勝つために相手に追加攻撃を強いる能力です。さらに、1本先取形式では、リギアはダブルロスにつながる可能性が低く、休息時間を確保できる可能性があります。そのため、私は今年のHKCSトーナメントでリギアデッキを使用することにしました。 次はデッキ構成と選択理由です。 使用: -4 *リキアV 香港大会はBo1形式で、サンダードラムとリギアのデッキが多く登場すると予想されるため、リギアを4枚採用することでデッキの安定性が向上し、リギアVを正確にプレイできるようになります。特にサンダードラムを先攻にした場合やミラーマッチでは、リギアVを2枚プレイする精度が上がり、2ターン目に進化させてVスターを開始できるようになります。 -3★60HP バブルリス:JCS大会の観察から、ドラパルトデッキは非常に少なく、ほとんどのドラパルトデッキはロストゾーンに傾くと予想しています。ドラパルトはアメでアタックフォームに進化せず、シンオウ神殿を正確に召喚するのは難しいため、私はすべてのリソースを60HPのバブルリスに投入することにしました。また、70HPのバブルリスは終盤でアラクザムに倒される可能性があるため、最初のスキル「仲間を呼ぶ」を使ってリギアVとバブルリスを確実に召喚し、盤面をコントロールすることを優先します。...
今年から啓徳エアサイドグレード10カード博覧会にて遊戯王PCカップが開催され、総勢128名が参加。 書類を提出した127人のうち1人が欠席した。 プライベートマッチには合計127人が参加しました。 皆様の多大なるご支援に感謝申し上げます。 デッキ配分: TOP16デッキ分布: ユーベル 3 天北龍 3 オーバーロードマジシャン 2 マジックパペットデザート 1 一のゾロ目 1 蛇眼の炎王 1 オーバーロードファンタジー 1...
2023年12月26日 Chaos Warriors(通常モンスター)GETトーナメントは、香港で開催された両イベントで大盛況のうちに終了しました。スイスラウンド優勝者のChau Wing Him選手(Curly Hair)から、トーナメントの考察、使用デッキの理解、現在のメタ、そして2024.1時代への展望について、貴重な投稿をいただきました。 皆さんこんにちは、カーリーです(ゲームはやめました)。AGOV 1202がリリースされてから新カードに注目していませんでした。1203とスネークアイズの存在を知ったのは大会直前でした。最近はとある囲碁ゲームにハマっていて、10月の発表以来プレイしていません。なのでメタの理解が少しずれているかもしれませんが、笑って聞いてください。今回の開幕戦で使用したデッキは「純愛の妖精」です。このメタでは純愛は疑似アサシンです。先攻で「純愛の妖精育成 - ダークエルフ」をするだけでは勝ちにはなりません。理想値に到達するには、少なくとももう1枚の手札罠が必要です。現在のメタにおける純愛の唯一の利点は、(少なくともゴブリンでは)対象に取られないことです。純愛が弱ければ弱いほど、対象に取られにくくなり、純愛が強くなります。純愛はかなりユニークなデッキです。シングルアクションデッキとは言えませんが、一般的なビートダウンデッキよりも特殊召喚ポイントやアクションポイントが多く、不運に見舞われてプレイを中断せざるを得なくなる可能性は低いです。しかし、欠点も明らかです。このデッキは最初は損をして、その後回復していく(スリープ制限が1枚しかないので儲からないのですが…)、そして個人的な意見としては、システムだけで勝つには十分ではないと思います。 以下は構築と分析です。 純愛オリジナルカード 黒3、白3、フレンド3、フィールド3、クイックアタック9、トラップ3 毛沢東は、カードはいっぱいでなければならないと信じていた。 「さまよう妖精街」は、Rエースやフレイムキングとの対戦で非常に役立ちます。 「S:P さよまる」と「ブレイジング・プリンセス」に対しても重要な役割を担います。相手の「蛇眼の灰樹の精霊」が鳥にブロックされた後、リンク4の「光輝の地団鯨」「蛇眼の炎竜」を展開し、「S:P さよまる」+「ブレイジング・プリンセス」に繋げることができます。このマッチアップでは、ピュアラブ・フィールドのみが形勢逆転のチャンスとなるため、フィールドはソウル・リベレーションの弱体版と捉えることもできます。 手形ピットセクション: 3*...
2022年7月26日 ドラゴンボール超カードゲームに新シリーズ「ZENKAI」が登場 (Zenkai は、完全に解き放たれた、最強の、究極のことを意味すると思われます。) ドラゴンボールはアジアでは比較的ニッチなTCGかもしれませんが、ヨーロッパやアメリカではかなり高い順位にランクされています。 現在の情報に基づきますと... まったく新しいシステム - ZenkaiがZenkaiデッキを追加 - リーダーカードの隣に置きます - 最大7枚のカード ・ZenkaiカードにはZenkaiリーダーカードとバトルカードの2種類があり、それぞれ最大4枚まで使用できます。 (遊戯王のエクストラデッキのようなものだと思ってください) Zenkaiカードはどのように表示されますか? 戦闘のたびに、 コンボカードのうち1枚は、Zエネルギーゾーン(ゼンカイデッキの近く)に置くことができます。 すべての Zenkai...
新たな禁止カード: 捕食植物ヴェルテ・アナコンダ【禁止⇒禁止】 勅令【制限⇒禁止】 新しい制限1: 水の神殿送り【画質制限 ⇒ 制限事項】 アラメシアの楽器【制限事項⇒制限事項】 フュージョン・デステニー【禁止⇒制限】 新しい制限; 鉄鍣戦線フルルクトール【制限なし ⇒ 準制限】 金満でモデスティポット【制限なし ⇒ 準制限あり】 ブランディングオープニングセレモニー【非制限⇒準制限】 红き血色めのエルド・リク【制限なし⇒通常制限】 オルフェゴール・ディヴェル【制限あり⇒通常制限】 発区空母ゼンマイティ【制限⇒対象】...







