「如果你想玩,是不會甘心停留於等待答案。」
近年TCG熱潮再臨,Pokémon TCG由十幾年前大賽只有寥寥可數的player人數在food court打,到現在幾乎每間都要做的宇宙級T0級TCG 。Bandai 經營TCG也終於試到正確的經營方式,2021年ONE PIECE TCG 、2025年高達TCG 可以說是現象級T1 TCG。可能你認識TCG是因為噴火龍好貴、爆卡好爽。但是一張卡除了精美卡圖之外,圖片以下及背後有一堆文字、一堆設定好的遊戲規則,我是希望大家除了欣賞噴火龍好靚及大細邊、有白點、能否PSA10外,更加關注遊戲玩法及發展,即是想推你落坑一齊玩。
小時候父母笑我浪費金錢玩公仔紙、中學老師都笑「哇仲有人玩架」、大專都被同學取笑,10年前的PC圈子內有著不能被圈外知道自己玩卡(10年前笑話:不要在Google 搜尋Brian Law Yugioh)。近年開始有做補習社、學校的客人,談笑間得知原來學童們因為玩卡,改善了專注力、勝負心、心理質素都好多了,面對困難反而沒輕易放棄,成績都有進步,比看手機更好。反而是在科技先進的時代,少有地必須面對面與人交流的興趣- 玩卡終在2025年被平反,不再是毒撚玩具,甚至不只是一張公仔紙那麼簡單。
先分享我小時候在網絡不發達時是如何學玩卡。當年2011年中四有位同學叫我一齊玩遊戲王。一開始是玩恐龍牌組。要知道當年主流環境已是代行天使、HERO BEAT、六武眾,差距超遠。而剛入坑的我用大進化藥單祭出究極恐獸,擁有3000攻擊力能匹敵青眼白龍、打全場怪獸各一次的強大效果能瞬間把對手場面全清 ,是我牌組的王牌怪獸。當年不算困難但都要花一些時間去理解甚麼排連鎖、後發先至、甚麼咒文速度、甚麼卡時點、甚麼優先權、甚麼傷害步驟有十一個時點⋯⋯ 網絡未算太發達 ,抄牌組要上沒有圖片的日文網- ocg.xpg,亦沒有影片一下就教到一步到位,奇怪的是大家都會懂複雜的規則。後來晚晚在玩NDS 的遊戲王,由每步都由系統幫你處理,日煲夜煲再加每日放學都玩,那時沒有新手教學、全憑自己學到的遊戲王知識,總算在今天仍能應用得到。今天再玩舊卡,肌肉記憶都會帶我一上手就識出牌。
至2025年了,
以下我整合了幾個我開店以來面對的新手問題
Q:玩甚麼TCG遊戲?
A: 小時候會因為亞視播遊戲王、放學ICU播Battle Spirits而入坑 。除了VG卡牌戰鬥先導者外,2025年的TCG都沒了動畫。反而是由很多熱門作品衍生出卡牌遊戲,ONE PIECE 、GUNDAM、多動漫作品主題的UNION ARENA、WS、龍珠、Pokémon 、數碼暴龍……大家可以按自己喜好、遊戲規則的魅力 或 朋輩影響,也有些人是為了競技而入坑,總之就像隨便下載一個手機遊戲或是去桌遊店隨便點一盒board game 開來玩一樣。
Q:遊戲難度?TCG 好似好難學?
A:近年開始營運的TCG 難度設定都不高。宇宙神遊TCG-Pokémon TCG 屬於完全回合制遊戲,對方回合完全沒有反手動作;Bandai 類TCG 屬於「pay地Game」 ,旗下的每款遊戲都是分顏色、有不同的費用機制去出牌,對手回合最基本會有阻擋者、交盾擋、或安防機制。兩類遊戲都是屬於學習門檻很低,「樓下看更都識玩」的級數。而遊戲策略、出牌搏奕、應對不同對局、防範意識、能令對手有壓力的打法、對局節奏就是進階一點部分,屬於是易學難精的遊戲。而筆者少時是由遊戲王入坑,對於現在要入坑遊戲王,投入時間成本較多,要首先學懂的知識都比較多。2025的遊戲王屬於先攻擺設阻擋、後攻方突破,脫離回合制的即時格鬥遊戲,只要你能先攻打完自己牌組的combo、阻擋交得對截得停、後攻能突破對方場面,都能夠獲勝。我定義為難學易精的遊戲。
Q: 如何更快學懂基本規則?
A:好多TCG 都有電子版本- 遊戲王Duel Link 、Master Duel , Pokemon有PTCGO、Pocket 、MTG 有MTG Arena、Bandai game 有 app 教學,過去至現在自動化處理都能令大家容易理解遊戲理論。
第二就是參與新手活動。Pokémon TCG新手教學在香港就是比較成功的,一田、奇趣、商場攤位都會有新手教學 ,曝光率很高。而卡店的新手教學不太定時、比較少,並非全部卡店的人力能支援隨時的教學,我更偏向覺得新手教學要設定特定的時間舉辦。
而10月18-19日 就有卡展專為新手教學了![]()
有興趣去支持一下 在荔枝角的Draw 2 Card Show~(詳情在結尾)
Q:入坑玩甚麼主題?
A:多人玩的不等於你想玩的主題,可能你是被卡圖吸引,又或是你有玩電子版入坑,可以組一個電子版內的牌組。你想組餅圖卡組,就去一些抄牌網找上位牌組來開始你的遊戲旅途。TCG 跟 鋼普拉一樣自由
。
Q:怎樣組才是最好組法?
A: 這裏有一點邏輯上的問題,如果你不知道該牌組怎樣玩,就不能判斷何謂最好組法。明白入坑不想花費「冤枉錢」、交「智商稅」,但如果未親自玩過,未理解牌組運作、未了解環境用對應卡片針對,就不能是這個時期的最佳組法。我建議先抄一個最近期的組法,再理解其中,牌組加入自己風格及理解也是TCG 魅力之一。
Q: 怎樣買卡才能減少「新手稅」?
A: 已經不用經過以前開一盒基礎牌組玩好耐廢卡的年代,加上單卡價錢、牌組造價都很低 。只能說,TCG的新手稅率大幅下跌。
Q: 沒有朋友一齊玩
A: 電子版可以當成online game 玩,不過實卡一定要面對面兩個人玩。我建議參加店賽 ,一些熱門遊戲:POKÉMON TCG、ONE PIECE TCG,基本每晚都總有店賽玩,店賽大多是放工推幾舖的娛樂心態,勝負不太重要,不需要怕輸。但是參加店賽 ,幾十元的參加費就等於一定有人同你玩一晚,賺麻了![]()
經過多年經歷,在文章尾段我對今次題目的答案是:
首先對該TCG有初步了解,店家/代理商舉辦的新手教學活動或自己上網學識 。之後選擇你有興趣玩的主題,我深信如果玩自己想玩的是不會很快退坑。
如果你想玩,是不會甘心停留於等待問人去如何起步、要組甚麼主題你會知道、如何能組更好 、如何能玩得更好。
玩卡「變強」的「道路」只能由自己前進。
希望大家都能感受TCG 的樂趣。

